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第三章 遗迹废墟(一)

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    frisky又伸手抓了一把糖,却没想到把盘子打翻了。她捡起地上的糖果收到空间里,大概有十几个。盘子也被放了回去.</p>

    这时她才发现了柱子上写着‘一人一个’,frisky愣了一下,脸上有些不舍的放了一个糖回去。走到门口的时候,她又折了回来,拿起那颗糖果,拆开糖纸塞到了嘴里,叨念着“这么美味的糖果,怎么能放在这里生灰呢!”</p>

    回到分叉口时,frisky在脑海里想着存档。未知的能量再次流失,但这次补充的速度似乎加快了。她感觉很疑惑,为什么回复的速度加快了?如果要说有什么不同的话,那就只有我嘴里的糖果。但是这个糖果不是回复hp吗?为什么对那未知的能量也有用?</p>

    frisky仔细的回想和hp有关的一切,首先我受伤hp会减少,死亡时hp归0,所以hp可以说是我的生命!存档是消耗那未知的能量,治疗hp的糖果对那能量也有用。</p>

    她似乎想到了什么低头看向胸前,脑中一想那颗红色的的桃心就从胸口飘出,浮在她眼前。我记得Flowery说过,这是我的灵魂,是我的生命的精华所在!所以所存档是消耗我的灵魂的力量?那重置呢?试试就知道了!</p>

    frisky离开原位走了几步站在落叶上,在屏幕上选择重置。时间好像停止了那么一瞬间,就又开始流动了。她回到了原位,身边漂浮着那颗星星,只出现了一会它就消失了。frisk感觉到灵魂之力的消耗近乎是存档的十倍。但对于总量来说不过百分之一左右。而且Flowery还说过灵魂会随着等级的提升变得更强大。</p>

    那我能控制那灵魂之力吗?存档和重置都是被动消耗,就像机器一样,充能就能动,如果我主动控制能量,模拟那个机械,能达到同样的效果吗?frisk心中已经有了答案。刚想要试一试的时候,一只青蛙不知道从哪里跳出来,打断了frisk的尝试。</p>

    屏幕出现在面前'你遭遇了蛙吉特!‘frisk盯着青蛙想了一下,打算尝试一下战斗,她得知道xp是怎么获得的。如果把这里想象成游戏的话,我就是玩家,这屏幕就是游戏界面,那个青蛙就是小怪。游戏一般都是打怪升级。hp就那么点,要小心一些。我虽然不怕死,却不喜欢没有意义的死。</p>

    蛙吉特对着女孩,甩出了一些未知的物体。速度并不快,躲避不是很难。frisk跑起来躲过攻击,靠近蛙吉特狠狠的踢了一脚。它被踢飞了出去,砸在地上。血条减少了一小半,蛙吉特挣扎着想要爬起来。女孩冲过去赶紧补了两脚,顿时它的血条就剩那么一点,可怜的挂在哪里。</p>

    蛙吉特爬在地上颤抖着,似乎对即将到来的命运感到害怕。frisk犹豫了一会,哼了一声转身就走了。眼前的屏幕显示道’你饶恕了蛙吉特,你胜利了,获得 3 xp和 2 金钱‘</p>

    我得到经验了?!怎么回事?我并没有杀它啊!frisk回想着刚才的情景,所以只是造成伤害就可以得到经验?还有 2 金钱是怎么来的?刚才踹它的时候,是好像看到有什么东西掉下来了。但我没注意落哪了。</p>

    所以这个东西还可以搜集怪物掉落的钱?frist从【物品】的空间里,找到两个硬币,拿出来一看。正面印着一个怪物的头像,反面是一个数字1,材质好像是铁?这就是怪物王国的货币,感觉和人类的硬币没什么不一样啊!毕竟是钱,还是好好收起来吧。</p>
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